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家长必看:少儿编程的三个启蒙阶段!

更新时间:2021-06-09

不少家长对于少儿编程都不大了解,但是随着国家政策的利好,不少试点城市已经将编程课程纳入学科教育,而对于家长而言,少儿编程还是一门新兴的学科,小编今天在这里按照循序渐进、由浅入深的原则,把少儿编程粗略划分为启蒙、体验、拓展三个阶段,分别罗列一些编程教学的内容:
 
 
少儿编程启蒙阶段
 
部分家长希望孩子越早接触编程越好,但大数据调查结果显示,最佳的编程启蒙年龄是4~6岁。这一阶段可以开始带领孩子玩一些编程相关的游戏,做一个兴趣引导和前期铺垫的工作,主要目的在于带孩子感受编程的基础知识、锻炼孩子的动手能力,认知逻辑顺序,培养孩子的兴趣,正确引导孩子们对电子设备的使用。
 
少儿编程体验阶段
 
6~8岁孩子的逻辑思维开始慢慢形成,这个时期可以学习简单的编程知识,熟悉编程思维的内容,包括抽象、分类、分解等,并且能够通过编程思维锻炼自己在生活中做事具有一定的条理性,选择一个合适的工具平台进行系统学习,以便实现自己的想法。
 
图形化编程本质上不是教孩子学会某种编程语言,而是告诉孩子利用类似程序的逻辑关系,使之获得独立解决问题的能力和逻辑思维能力。在图形化编程构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘,直接用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以编写自己的故事书、动画片或者小游戏。
 
少儿编程拓展阶段
 
如果希望孩子真正掌握编程语言,即便是图形化编程语言,也要求孩子具备比较成熟的逻辑理解能力,切不可急于求成。家长可以在孩子小学五、六年级时候,结合兴趣引入硬件编程(例如Arduino)或者代码编程(强烈推荐Python,如果有意参加信奥赛,可以学习c++)。此时仅仅有兴趣是不够的,还需要孩子具备一定的毅力,老师和家长的适时鼓励和引导也至关重要。
 
当然编程绝非是人人的必修课,“不懂编程就是文盲”纯属无稽之谈。但是学习少儿编程培养一种兴趣,激发一种新的思维方式,何乐不为?

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